L’addiction à la frontière de l’économie et du politique : l’exemple du jeu vidéo

Ne vous inquiétez pas je ne ferais pas d’introduction clichée sur la puissance de l’industrie du jeu vidéo qui a dépassé celle du cinéma.  Premièrement,  tous jeux vidéos n’est pas forcément un produit industriel.  Deuxièmement,  ce genre de justification économique pour parler d’un sujet me pose vraiment problème. Je tenais juste à vous faire partager un extrait d’un article du monde diplomatique de juin 2015 intitulé « Le malade virtuel » écrit par Virginie Bueno, maîtresse de conférences en sociologie à l’ université de Montréal.
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